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第二十章 假装输给数量 (第2/3页)
是跟上一个累加。 然后如果换一个超豪华超巨型的游戏仓,甚至有哪个玩家不小心掉进游戏设备公司的纳米机器人仓库里,理论上也不会遭受任何额外攻击。 这就是所谓的—— 量变,产生不了质变。 这个理论程程并没有对阿达讲过,张程程当然就更不会跟戴达来说,于是后者自然也没有机会指出这种最基本的逻辑错误。 又或者,根本就不是,不仅仅是,逻辑上的错误。 以此类推,虽然程程偶尔有不小心嘟哝出诸如“告警真碍事”之类的台词,但阿达并不知道现在赛博魔法少女的视界里已经彻底被红色占领。 再顺便,现实里戴达更没什么跟张程程直接近距离接触的机会,自然同样不知道她现在也是满目红光。 张程程并不相信什么量变引起质变的理论。 比如说,全沉浸式游戏仓里的纳米机器人再多,也不会给玩家带来任何生理上的损害。 如果有例外状况发生,那一定是纳米机器人本身的行为逻辑,或者更高一层的产品设置等方面出了问题,与数量堆积无关。 理由就是随便换另外一个游戏仓去躺,出状况的概率肯定要重新计算,而不是跟上一个累加。 然后如果换一个超豪华超巨型的游戏仓,甚至有哪个玩家不小心掉进游戏设备公司的纳米机器人仓库里,理论上也不会遭受任何额外攻击。 这就是所谓的—— 量变,产生不了质变。 这个理论程程并没有对阿达讲过,张程程当然就更不会跟戴达来说,于是后者自然也没有机会指出这种最基本的逻辑错误。….又或者,根本就不是,不仅仅是,逻辑上的错误。 以此类推,虽然程程偶尔有不小心嘟哝出诸如“告警真碍事”之类的台词,但阿达并不知道现在赛博魔法少女的视界里已经彻底被红色占领。 再顺便,现实里戴达更没什么跟张程程直接近距离接触的机会,自然同样不知道她现在也是满目红光。 张程程并不相信什么量变引起质变的理论。 比如说,全沉浸式游戏仓里的纳米机器人再多,也不会给玩家带来任何生理上的损害。 如果有例外状况发生,那一定是纳米机器人本身的行为逻辑,或者更高一层的产品设置等方面出了问题,与数量堆积无关。 理由就是随便换另外一个游戏仓去躺,出状况的概率肯定要重新计算,而不是跟上一个累加。 然后如果换一个超豪华超巨型的游戏仓,甚至有哪个玩家不小心掉进游戏设备公司的纳米机器人仓库里,理论上也不会遭受任何额外攻击。 这就是所谓的—— 量变,产生不了质变。 这个理论程程并没有对阿达讲过,张程程当然就更不会跟戴达来说,于是后者自然也没有机会指出这种最基本的逻辑错误。 又或者,根本就不是,不仅仅是,逻辑上的错误。 以此类推,虽然程程偶尔有不小心嘟哝出诸如“告警真碍事”之类的台词,但阿达并不知道现在赛博魔法少女的视界里已经彻底被红色占领。 再顺便,现实里戴达更没什么跟张程程直接近距离接触的机会,自然同样不知道她现在也是满目红光。 张程程并不相信什么量变引起质变的理论。 比如说,全沉浸式游戏仓里的纳米机器人再多,也不会给玩家带来任何生理上的损害。 如果有例外状况发生,那一定是纳米机器人本身的行为逻辑,或者更高一层的产品设置等方面出了问题,与数量堆积无关。 理由就是随便换另外一个游戏仓去躺,出状况的概率肯定要重新计算,而不是跟上一个累加。 然后如果换一个超豪华超巨型的游戏仓,甚至有哪个玩家不小心掉进游戏设备公司的纳米机器人仓库里,理论上也不会遭受任何额外攻击。 这就是所谓的—— 量变,产生不了质变。 这个理论程程并没有对阿达讲过,张程程当然就更不会跟戴达来说,于是后者自然也没有机会指出这种最基本的逻辑错误。 又或者
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