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		  		第214章 制作精灵药物  (第2/2页)
    有了这种药物存在,绝对能大幅度的降低训练家探险时会遇到的危险。    并且江白看了系统的药物说明书,发现这两种基础药剂的配方都相当简单,制作起来也很廉价。    由于系统提供的药粉是用不完的,江白只需用一个树果与之混合,便能制作出一百瓶伤害,或是五十瓶好伤药。    真拿出售卖的话,江白会考虑到这点,尽量压低价格。    毕竟这种基础药物讲究的是薄利多销,用这种药物去促进训练家们探索,才更有利于精灵饲育屋的发展,同事也利于精灵文化的推广。    想到这,江白也没废话,先将好伤药和伤药分别制造了一万瓶。    等搞完这些后,江白又看向了其他药物配方。    他注意到了效果更好的厉害伤药,不过这种伤药需要的材料就多了些。    一颗树果只能制作十瓶,相对的,价格就会高昂一些。    当然,效果上厉害伤害也会更加厉害。    毕竟别人的名字里都带了厉害两个字……    不管是治疗精灵伤势,还是对训练家使用,都能瞬间治疗重伤程度的伤势。    不过考虑到产品价格,和会受到重伤的人数,江白觉得这种商品购买的人数还是会少些。    所以江白并没有制作太多,只是造了一千瓶,专门提供给高端客户使用。    解决完最基础的伤害,江白又看向了那些有特殊效果的药物。    比如关键的解毒药!    在精灵秘境中探险,难免会碰到毒系精灵和虫系精灵。    这两类精灵都是带毒的,并且大多有毒系技能。    谁也不能保证不会与这两类精灵产生冲突。    而一旦产生冲突,在野外中毒其实是一件非常麻烦的事情。    精灵会持续受伤不说,还会导致状态越来越差。    毕竟跟游戏不同,伤害是会累积的,是会带来疲惫感的,也会使精灵处境越来越危险!    同时。    还有另外一种情况会更加危险。    那就是训练家自己中毒。    跟精灵不同,万一是训练家被毒系精灵袭击,导致中了剧毒,那会更加危险。    就跟现实世界中在野外被毒蛇咬了一样,如果不及时返回现实世界,将会十分致命。    所以这解毒药的重要性就体现出来了,它能直接解除毒素。    就跟伤药一样,也十分黑科技,不管是什么类型的毒素,只要用了解毒剂都能瞬间化解。    也就是说身上常备一瓶解毒药,就可以不用担心中毒的风险了。    而作为冒险时的关键药物,解毒剂的配方也不算复杂。    所要用到的树果资源也很少,大概一颗树果配合上系统赠送的药粉就能制作五十瓶。    因此。    江白也不准备卖太贵,他想的是,这种基础的救助药物还是越普及越好,方便大家对秘境探索。    也能有效减少中毒的人数。    这样才能更加促进全民成为训练家。    想到这,江白又果断捣鼓起了制作机器。    最终制作出了一万瓶解毒剂。闲人来着的我!精灵供应商!开启神兽时代!
		
				
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