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第173章 发展:图努莫村致富经 (第3/3页)
密室逃脱游戏场! 密室逃脱的背景故事,就是博物馆里展示的那个、汇集了全村人脑细胞编出的恐怖故事。报名参加的游客,将进行身份抽签,在印第安村民、白人农场主、警察、神职者等诸多身份中随机抽取一个,并获得每个身份的专属技能或道具。 印第安村民有藤蔓做的绳子,能绑住怪物一段时间;白人农场主有枪可以打伤怪物——也可以打死其他人,但不推荐这样做,因为可能会迎来坏结局;警察开局能获得特殊提示,还能通过暴力执法从村民和农场主手里获得线索和武器;神职者有保护罩,可以尝试发展信徒提升力量等级…… 每种身份都会有各自的探索主线。不过,只要按照提示一步步走下去,不要无视规则乱来,所有身份的玩家最后都会在线索的提示下,来到一株生机勃勃的大榕树前。 榕树前搭建了一座祭坛,旁边还有宰杀好的新鲜牲畜。 按照前面获得的提示,将这些牲畜的尸体放上祭坛,跪在祭坛上虔诚地祈祷,在满足:1白人农场主没有攻击过印第安村民;2至少有1个印第安村民存活;→两个条件时,树神将现身人前,与追来的卓柏卡布拉大战三百回合,给众人创造逃跑的时机。 当然,此处出场的圣树和卓柏卡布拉都是村民穿上皮套扮演的,一眼就能看出是假的。但只要解谜过程足够有趣,打斗场面足够炫酷,体验密室逃脱的玩家并不会介意这点——不如说,会在沉浸式密室逃脱副本里期待看到真的怪物,那才是脑子有问题呢! 当前游客数量比较少,保留地的大型密室逃脱每天只开一场,每场最多12人体验,票价每人100米刀。 贵是贵了点,但拜托,这群温顿人为了营造真实的恐怖感,血浆用的是牲畜血,npc全是真人,就连祭品牲畜都用的真货哎,别的密室逃脱能做到这点吗?! 因为故事感和恐怖氛围都营造得非常到位,来玩过的玩家体验感普遍不错。有些人为了多打出几个结局,还专门找人组队,建立了攻略组来这里长住n刷。 经过一段时间的口碑发酵,目前,图努莫村的实景密室逃脱已经在圈内打出了名号,每天都能接到很多预约电话。 让外界想不通的是,即使预约的人已经排队排到了一个月后,大好的赚钱机会摆在眼前,村民们依旧不愿意增加密室逃脱的场次。 “为什么呀,多赚点钱不好吗?”米莎听完村民的描述,傻乎乎发问。 奎拉闻言眼睛眯起,脸上露出一个畅快的笑:“因为圣树一天顶多吃一顿,再多就吃不下了呀。” ——是的,没错!举办这个真人密室逃脱,赚钱还是其次,最主要目的还是想找个合情合理的方式,给圣树送上祭品。 河流上游的采矿场短时间内无法搬走,村民们时时刻刻与污染共存,高度依赖圣树的净化,这意味着村里需要时常举办祭祀,将祭品献给圣树,以补充圣树在净化过程中用掉的能量。 如果是以前,保留地不对外开放,偷偷摸摸做祭祀还没那么显眼,现在,为了提高村民生活水平,保留地里建起了博物馆,人来人往中,祭祀暴露的风险也变大了。 就在这时,不知道哪个大聪明村民从外界流行的沉浸式密室逃脱中获取了灵感,提议说要不围绕圣树打造一个密室逃脱场地?这样,无论圣树还是祭坛,都能合理解释为“场地道具”,就连祭祀仪式都能让那些玩家代劳,为祭祀而死的牲畜还能由玩家买单…… 当整个计划修修改改,出现在祭司桌上时,所有人都为这个天才般的计划震惊了。 谁说印第安人没有经济头脑,他们只是一直被白人歧视和压制,得不到施展空间罢了,实际可太有经济头脑啦!
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